Dienstag, 15. Juli 2014
Am Nachmittag vertrieben wir die Drachen endgültig aus dem Wald. Die Waldmenschen gaben uns als Dank einen weiteren Zauberspruch und überraschten uns am Abend mit einem Casino.

In der Nacht auf den Mittwoch werden wir plötzlich von der Zauberpolizei geweckt. Im Wald schleichen komische Gestalten umher. Wir müssen die Angst überwinden und so die bösen Geister vertreiben.

Am Morgen besuchten uns zwei Waldmenschen. Sie versprachen uns ihre Hilfe bei der Heilung des Muab. Im Gegenzug müssen wir ihnen helfen den Brand in ihrem Wald zu löschen. Dieser wurde von einer Horde Drachen in Brand gesetzt. In einem Feuergame erspielten wir uns Wasserballone und Wasserpistolen. So konnten wir alle 4 Brände löschen. Zum Glück spielt heute auch das Wetter wieder mit - Perfekt für ein Spiel mit dem Wasser. So konnten heute schon wieder kurze Hosen und Sonnenhut getragen werden.

Montag, 14. Juli 2014
Heute sind zwei Fische bei uns aufgetaucht. Ihr See ist verseucht und darum bitten sie ins um Hilfe. Wir besiegen am Morgen die bösen Seeungeheuer und machen so den See wieder bewohnbar. Auch heute sehen wir blauen Himmel.
Am Mittag assen wir wie Fische ohne Hände. So sieht es dann aus:


Am Abend wurden wir von der Küche verwöhnt. Im Gegenteil zum Mittagessen war das Gala-Dinner eine sehr seriöse Angelegenheit. Nach einem leckeren Vier-Gang-Menü gingen alle satt ins Bett.

Sonntag, 13. Juli 2014
Am gekennzeichneten Ort erwartete uns nicht das Einhorn, sondern die Trolle. In einem Geländespiel ergatterten wir uns Pfefferkörner, die wir dem glubschäugigen Troll in die vielen Glubschaugen streuten. Als dieser alle Augen verlor, war er besiegt. Nun hoffen wir, dass er unser Einhorn herausrückt.

Gestern konnten wir den Zauberspruch noch entschlüsseln. Doch war er nicht für die Heilung des Muabs, sondern um wieder Ordnung in den durcheinander geratenen Tag zu bringen.

Heute Morgen sind die Feen von letzer Woche wieder aufgetaucht. Damals wollten sie uns noch aus der Zauberwelt vertreiben. In der letzten Zeit haben sie uns jedoch beobachtet und gemerkt, dass wir mehr drauf haben als zuerst angenommen. Sie sind nun auch zur Einsicht gekommen, dass nur wir geeignet sind, um den kranken Muab und somit den Schamanen zu heilen. Darum sind sie auf unserer Seite und wollen uns unterstützen. Doch das Einhorn, dessen Staub wir unbedingt benötigen, wurde von einigen bösen glubschäugigen Trollen gestohlen.

Um an diese Trolle heranzukommen mussten wir am Morgen noch verschiedene Troll-Dörfer besuchen und Prüfungen bestehen. Als dann die Trolle gekommen sind, haben wir sie mit unserem Gesang zum Einschlafen gebracht und ihnen Kartenstücke gestohlen. Darauf ist eingezeichnet, wo unser Einhorn liegt ist. Am Nachmittag werden wir uns also auf die Suche nach dem Einhorn begeben.



Samstag, 12. Juli 2014
Wie sich am Nachmittag herausstellte, kennen die Faune einen Zauberspruch um den Muab zu heilen. Doch sie geben diese nicht so schnell heraus und wir müssen diese Buchstaben bei verschiedenen Challenges erspielen. Kurz darauf wurden sie jedoch vom Zyklopen gestohlen. Wir müssen uns nun auf die Suche machen und die Buchstaben zurückerobern.


Als wir heute Morgen geweckt wurden, startete der Tag mit dem "Gutenachtgschichtli". Gleich darauf folgte das Abendessen. Heute scheint alles etwas durcheinander geraten zu sein. Später sassen wir am Lagerfeuer sangen Lieder und spielten witzige Spiele. Und schliesslich durften wir noch die ersten Sonnenstrahlen in diesem Lager erleben. Mittlerweile hängt der Nebel wieder tief, doch die Sonne gibt sich alle Mühe, zu uns vorzudringen. Wir sind gespannt, was der verrückte Tag noch mit sich bringt.



Freitag, 11. Juli 2014
Wir konnten den Zauberer fangen und gestern Abend wurden dann endlich unsere Zauberstäbe bei einer Zeremonie aktiviert. Im Gegenzug liessen wir den Zauberer wieder frei.

Heute Morgen sind Wolken erschienen. Ihre Fähigkeiten (Elemente) sind ihnen abhanden gekommen. Die Leiter begaben sich deshalb auf die Suche weiter weg und die restlichen Teilnehmer suchen in der Umgebung des Lagerhauses.

PS: Alle Kommentare in den Blogeinträgen werden im Lager ausgedruckt und den Kindern gezeigt. Worauf warten Sie also noch? Nichts wir ran, teilen Sie uns ihre Gedanken mit.


Donnerstag, 10. Juli 2014
Am Morgen war der Zauberer immer noch nicht gewillt uns allen den Zauberstab zu aktivieren. Mit einem Fahnengame versuchten wir ihn nochmals von unserem Können zu überzeugen, doch plötzlich war er verschwunden. Wie sich später herausstellte, hat er uns die Zauberstäbe aus dem Lagerhaus geklaut. 


Mittwoch, 9. Juli 2014
Am Nachmittag lernten wir neue Dinge über Kartenkunde, Feuer machen, Rucksack richtig packen und vieles mehr, weil dies der Zauberpolizei am Herzen liegt. Nach dem durchnässten Morgen eine willkommene trockene Angelegenheit.

Damit allen der Zauberstab aktiviert wird, mussten wir am Abend mit einem Theater den Zauberer überzeugen. 

Beim Morgeneinstieg überraschte uns die Zauberpolizei. Sie waren wütend, da wir einfach so Zauberstäbe bastelten und diese nun ohne vorher zu aktivieren benutzen.  Dies sei extrem gefährlich und sei nicht zu verantworten. Aus diesem Grund wurden auch die Verantwortlichen,  die Lagerleitung, gleich festgenommen.

Um unsere Zauberstäbe zu aktivieren, müssen wir einen Zauberer finden. Also machen wir uns bald auf die Suche, denn diese könnte länger dauern.

Dienstag, 8. Juli 2014
Die Feen, welche letzte Nacht die 15er entführten, kamen am Nachmittag nochmals vorbei. Sie sind der Meinung, dass wir nicht in die Zauberwelt passen und wir sie noch überzeugen müssen. Bei verschiedenen Posten, wie balancieren, Liegestütze-Ringen oder Speerweitwurf, konnten wir den Feen zeigen, was wir wirklich drauf haben. Trotz Regen und Kälte hatten wir unseren Spass, wie die Bilder beweisen.
Montag, 7. Juli 2014
Diese Nacht entdeckten wir, dass einige Kinder entführt wurden. Vor dem Haus trafen wir gruslige Goblins, die uns erzählten, Feen hätten unsere Teilnehmer entführt. Sie führten uns zu diesen Feen und wir fanden das 15er-Team gefesselt im Gras. Nachdem wir die Feen überwältigt haben, konnten wir das 15er-Team befreien. Da uns die Goblins geholfen haben, erlaubten wir ihnen, bei uns zu übernachten.
Sonntag, 6. Juli 2014
Nach der 3-stündigen Fahrt sind wir gesund und munter in Torgon angekommen. Wir wurden von den Baumärzten empfangen, welche sich um den kranken Muab kümmern. Dieser ist mit dem Schaman verbunden und somit krank geworden. Die Baumärzte warnten uns davor, dass die ganze Zauberwelt untergeht, wenn nichts unternommen wird... Dann hoffen wir mal, dass wir das Schlimmste verhindern können!